Skip to content

  • Projeler
  • Gruplar
  • Parçacıklar
  • Yardım
    • Yükleniyor...
  • Oturum aç / Kaydol
C
core
  • Proje
    • Proje
    • Ayrıntılar
    • Etkinlik
    • Cycle Analytics
  • Depo (repository)
    • Depo (repository)
    • Dosyalar
    • Kayıtlar (commit)
    • Dallar (branch)
    • Etiketler
    • Katkıda bulunanlar
    • Grafik
    • Karşılaştır
    • Grafikler
  • Konular (issue) 0
    • Konular (issue) 0
    • Liste
    • Pano
    • Etiketler
    • Kilometre Taşları
  • Birleştirme (merge) Talepleri 0
    • Birleştirme (merge) Talepleri 0
  • CI / CD
    • CI / CD
    • İş akışları (pipeline)
    • İşler
    • Zamanlamalar
    • Grafikler
  • Paketler
    • Paketler
  • Wiki
    • Wiki
  • Parçacıklar
    • Parçacıklar
  • Üyeler
    • Üyeler
  • Collapse sidebar
  • Etkinlik
  • Grafik
  • Grafikler
  • Yeni bir konu (issue) oluştur
  • İşler
  • Kayıtlar (commit)
  • Konu (issue) Panoları
  • LibreOffice
  • core
  • Repository

Dal (branch)/etiket değiştir
  • core
  • slideshow
  • opengl
  • fadeBlackFragmentShader.glsl
Dosya bul
BlameHistoryPermalink
  • Emmanuel Gil Peyrot's avatar
    slideshow: Relicense every shader of which I am the sole author to MPL · 3b6f8773
    Emmanuel Gil Peyrot Ock 20, 2016 yazdı
    Change-Id: I921e52d8347f3b37030818711f979517eab690a8
    3b6f8773
fadeBlackFragmentShader.glsl 916 Bytes
DüzenleWeb IDE

Replace fadeBlackFragmentShader.glsl

Sürükleyip bırakarak bir dosya ekle veya yüklemek için tıklayın


İptal
Çatalınızda (fork) yeni bir dal (branch) oluşturulacak ve yeni bir birleştirme (merge) talebi başlatılacak.