Skip to content

  • Projeler
  • Gruplar
  • Parçacıklar
  • Yardım
    • Yükleniyor...
  • Oturum aç / Kaydol
C
core
  • Proje
    • Proje
    • Ayrıntılar
    • Etkinlik
    • Cycle Analytics
  • Depo (repository)
    • Depo (repository)
    • Dosyalar
    • Kayıtlar (commit)
    • Dallar (branch)
    • Etiketler
    • Katkıda bulunanlar
    • Grafik
    • Karşılaştır
    • Grafikler
  • Konular (issue) 0
    • Konular (issue) 0
    • Liste
    • Pano
    • Etiketler
    • Kilometre Taşları
  • Birleştirme (merge) Talepleri 0
    • Birleştirme (merge) Talepleri 0
  • CI / CD
    • CI / CD
    • İş akışları (pipeline)
    • İşler
    • Zamanlamalar
    • Grafikler
  • Paketler
    • Paketler
  • Wiki
    • Wiki
  • Parçacıklar
    • Parçacıklar
  • Üyeler
    • Üyeler
  • Collapse sidebar
  • Etkinlik
  • Grafik
  • Grafikler
  • Yeni bir konu (issue) oluştur
  • İşler
  • Kayıtlar (commit)
  • Konu (issue) Panoları
  • LibreOffice
  • core
  • Repository

Dal (branch)/etiket değiştir
  • core
  • slideshow
  • opengl
  • vortexVertexShader.glsl
Dosya bul
BlameHistoryPermalink
  • Emmanuel Gil Peyrot's avatar
    slideshow: Only use texture() in GLSL 1.50, fixes Intel on Windows · 1a9b62dc
    Emmanuel Gil Peyrot Şub 24, 2016 yazdı
    texture2D() is still available, but not in the geometry stage, so
    better be consistent everywhere.
    
    Change-Id: I86bf1921713bcbf32946190525401bfcc633a69f
    Reviewed-on: https://gerrit.libreoffice.org/22468Tested-by: 's avatarJenkins <ci@libreoffice.org>
    Reviewed-by: 's avatarTomaž Vajngerl <quikee@gmail.com>
    1a9b62dc
vortexVertexShader.glsl 4.89 KB
DüzenleWeb IDE

Replace vortexVertexShader.glsl

Sürükleyip bırakarak bir dosya ekle veya yüklemek için tıklayın


İptal
Çatalınızda (fork) yeni bir dal (branch) oluşturulacak ve yeni bir birleştirme (merge) talebi başlatılacak.