Skip to content
Projeler
Gruplar
Parçacıklar
Yardım
Yükleniyor...
Oturum aç / Kaydol
Gezinmeyi değiştir
C
core
Proje
Proje
Ayrıntılar
Etkinlik
Cycle Analytics
Depo (repository)
Depo (repository)
Dosyalar
Kayıtlar (commit)
Dallar (branch)
Etiketler
Katkıda bulunanlar
Grafik
Karşılaştır
Grafikler
Konular (issue)
0
Konular (issue)
0
Liste
Pano
Etiketler
Kilometre Taşları
Birleştirme (merge) Talepleri
0
Birleştirme (merge) Talepleri
0
CI / CD
CI / CD
İş akışları (pipeline)
İşler
Zamanlamalar
Grafikler
Paketler
Paketler
Wiki
Wiki
Parçacıklar
Parçacıklar
Üyeler
Üyeler
Collapse sidebar
Close sidebar
Etkinlik
Grafik
Grafikler
Yeni bir konu (issue) oluştur
İşler
Kayıtlar (commit)
Konu (issue) Panoları
Kenar çubuğunu aç
LibreOffice
core
Commits
333cb00a
Kaydet (Commit)
333cb00a
authored
Nis 01, 2012
tarafından
Christina Rossmanith
Kaydeden (comit)
Fridrich Štrba
Nis 03, 2012
Dosyalara gözat
Seçenekler
Dosyalara Gözat
İndir
Eposta Yamaları
Sade Fark
SVG: treat skewX and skewY correct
üst
63b78e6d
Hide whitespace changes
Inline
Side-by-side
Showing
1 changed file
with
4 additions
and
4 deletions
+4
-4
parserfragments.cxx
filter/source/svg/parserfragments.cxx
+4
-4
No files found.
filter/source/svg/parserfragments.cxx
Dosyayı görüntüle @
333cb00a
...
@@ -93,16 +93,16 @@ void calcRotation(std::vector<geometry::AffineMatrix2D>& rTransforms,
...
@@ -93,16 +93,16 @@ void calcRotation(std::vector<geometry::AffineMatrix2D>& rTransforms,
void
calcSkewX
(
std
::
vector
<
geometry
::
AffineMatrix2D
>&
rTransforms
,
void
calcSkewX
(
std
::
vector
<
geometry
::
AffineMatrix2D
>&
rTransforms
,
double
fSkewAngle
)
double
fSkewAngle
)
{
{
geometry
::
AffineMatrix2D
aMat
(
1.0
,
0.0
,
0.0
,
geometry
::
AffineMatrix2D
aMat
(
1.0
,
tan
(
fSkewAngle
*
M_PI
/
180
)
,
0.0
,
tan
(
fSkewAngle
*
M_PI
/
180
)
,
1.0
,
0.0
);
0.0
,
1.0
,
0.0
);
rTransforms
.
push_back
(
aMat
);
rTransforms
.
push_back
(
aMat
);
}
}
void
calcSkewY
(
std
::
vector
<
geometry
::
AffineMatrix2D
>&
rTransforms
,
void
calcSkewY
(
std
::
vector
<
geometry
::
AffineMatrix2D
>&
rTransforms
,
double
fSkewAngle
)
double
fSkewAngle
)
{
{
geometry
::
AffineMatrix2D
aMat
(
1.0
,
tan
(
fSkewAngle
*
M_PI
/
180
)
,
0.0
,
geometry
::
AffineMatrix2D
aMat
(
1.0
,
0.0
,
0.0
,
0.0
,
1.0
,
0.0
);
tan
(
fSkewAngle
*
M_PI
/
180
)
,
1.0
,
0.0
);
rTransforms
.
push_back
(
aMat
);
rTransforms
.
push_back
(
aMat
);
}
}
...
...
Write
Preview
Markdown
is supported
0%
Try again
or
attach a new file
Attach a file
Cancel
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Cancel
Please
register
or
sign in
to comment