Skip to content
Projeler
Gruplar
Parçacıklar
Yardım
Yükleniyor...
Oturum aç / Kaydol
Gezinmeyi değiştir
C
core
Proje
Proje
Ayrıntılar
Etkinlik
Cycle Analytics
Depo (repository)
Depo (repository)
Dosyalar
Kayıtlar (commit)
Dallar (branch)
Etiketler
Katkıda bulunanlar
Grafik
Karşılaştır
Grafikler
Konular (issue)
0
Konular (issue)
0
Liste
Pano
Etiketler
Kilometre Taşları
Birleştirme (merge) Talepleri
0
Birleştirme (merge) Talepleri
0
CI / CD
CI / CD
İş akışları (pipeline)
İşler
Zamanlamalar
Grafikler
Paketler
Paketler
Wiki
Wiki
Parçacıklar
Parçacıklar
Üyeler
Üyeler
Collapse sidebar
Close sidebar
Etkinlik
Grafik
Grafikler
Yeni bir konu (issue) oluştur
İşler
Kayıtlar (commit)
Konu (issue) Panoları
Kenar çubuğunu aç
LibreOffice
core
Commits
47a417d9
Kaydet (Commit)
47a417d9
authored
May 28, 2014
tarafından
weigao
Kaydeden (comit)
Markus Mohrhard
May 28, 2014
Dosyalara gözat
Seçenekler
Dosyalara Gözat
İndir
Eposta Yamaları
Sade Fark
add batch render variables
Change-Id: Idfd6f5ce5f711631d6115fe9227724891ccd95ef
üst
ddeea304
Hide whitespace changes
Inline
Side-by-side
Showing
1 changed file
with
25 additions
and
0 deletions
+25
-0
GL3DRenderer.hxx
chart2/source/view/inc/GL3DRenderer.hxx
+25
-0
No files found.
chart2/source/view/inc/GL3DRenderer.hxx
Dosyayı görüntüle @
47a417d9
...
...
@@ -142,6 +142,13 @@ struct TextInfo
float
vertex
[
12
];
};
struct
BatchBarInfo
{
std
::
vector
<
glm
::
mat4
>
modelMatrixList
;
std
::
vector
<
glm
::
mat3
>
normalMatrixList
;
std
::
vector
<
glm
::
vec4
>
colorList
;
};
class
OpenGL3DRenderer
{
public
:
...
...
@@ -249,6 +256,16 @@ private:
GLint
m_2DColorID
;
GLint
m_MatrixID
;
// Batch render
GLint
m_3DBatchProID
;
GLint
m_3DBatchProjectionID
;
GLint
m_3DBatchViewID
;
GLint
m_3DBatchModelID
;
GLint
m_3DBatchNormalMatrixID
;
GLint
m_3DBatchVertexID
;
GLint
m_3DBatchNormalID
;
GLint
m_3DBatchColorID
;
ShaderResources
();
~
ShaderResources
();
...
...
@@ -343,6 +360,14 @@ private:
GLuint
mnPickingFbo
;
GLuint
mnPickingRboDepth
;
GLuint
mnPickingRboColor
;
BatchBarInfo
m_BarSurface
[
3
];
GLuint
m_BatchModelMatrixBuf
;
GLuint
m_BatchNormalMatrixBuf
;
GLuint
m_BatchColorBuf
;
MaterialParameters
m_Batchmaterial
;
GLuint
m_Batch3DUBOBuffer
;
GLint
m_Batch3DActualSizeLight
;
};
}
...
...
Write
Preview
Markdown
is supported
0%
Try again
or
attach a new file
Attach a file
Cancel
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Cancel
Please
register
or
sign in
to comment