Skip to content
Projeler
Gruplar
Parçacıklar
Yardım
Yükleniyor...
Oturum aç / Kaydol
Gezinmeyi değiştir
C
core
Proje
Proje
Ayrıntılar
Etkinlik
Cycle Analytics
Depo (repository)
Depo (repository)
Dosyalar
Kayıtlar (commit)
Dallar (branch)
Etiketler
Katkıda bulunanlar
Grafik
Karşılaştır
Grafikler
Konular (issue)
0
Konular (issue)
0
Liste
Pano
Etiketler
Kilometre Taşları
Birleştirme (merge) Talepleri
0
Birleştirme (merge) Talepleri
0
CI / CD
CI / CD
İş akışları (pipeline)
İşler
Zamanlamalar
Grafikler
Paketler
Paketler
Wiki
Wiki
Parçacıklar
Parçacıklar
Üyeler
Üyeler
Collapse sidebar
Close sidebar
Etkinlik
Grafik
Grafikler
Yeni bir konu (issue) oluştur
İşler
Kayıtlar (commit)
Konu (issue) Panoları
Kenar çubuğunu aç
LibreOffice
core
Commits
6be20258
Kaydet (Commit)
6be20258
authored
Agu 18, 2014
tarafından
Zolnai Tamás
Dosyalara gözat
Seçenekler
Dosyalara Gözat
İndir
Eposta Yamaları
Sade Fark
libgltf: check for #version string in the shader before add an own one.
Change-Id: I69dbbabc5774cbce7943e77f41bb42ed7a118bcf
üst
e3794016
Hide whitespace changes
Inline
Side-by-side
Showing
1 changed file
with
19 additions
and
12 deletions
+19
-12
append_shader_version.patch
external/libgltf/patches/append_shader_version.patch
+19
-12
No files found.
external/libgltf/patches/append_shader_version.patch
Dosyayı görüntüle @
6be20258
diff -ur libgltf.org/src/Shaders.cpp libgltf/src/Shaders.cpp
diff -ur libgltf.org/src/Shaders.cpp libgltf/src/Shaders.cpp
--- libgltf.org/src/Shaders.cpp 2014-08-1
7 09:15:17.379255115
+0200
--- libgltf.org/src/Shaders.cpp 2014-08-1
8 09:19:48.323955939
+0200
+++ libgltf/src/Shaders.cpp 2014-08-1
7 09:16:43.323258781
+0200
+++ libgltf/src/Shaders.cpp 2014-08-1
8 09:20:46.711953465
+0200
@@ -11,6 +11,7 @@
@@ -11,6 +11,7 @@
#include <GL/glew.h>
#include <GL/glew.h>
...
@@ -9,22 +9,29 @@ diff -ur libgltf.org/src/Shaders.cpp libgltf/src/Shaders.cpp
...
@@ -9,22 +9,29 @@ diff -ur libgltf.org/src/Shaders.cpp libgltf/src/Shaders.cpp
namespace libgltf
namespace libgltf
{
{
@@ -166,7 +167,
17
@@
@@ -166,7 +167,
24
@@
unsigned int shaderId)
unsigned int shaderId)
{
{
GLint iGLSize = iSize;
GLint iGLSize = iSize;
- glShaderSource(shaderId, 1, &pShader, &iGLSize);
- glShaderSource(shaderId, 1, &pShader, &iGLSize);
+ const GLchar* aSources[] = {
+ if( strstr(pShader,"#version") == 0 )
+ "#version 130\n",
+ {
+ pShader,
+ const GLchar* aSources[] = {
+ };
+ "#version 130\n",
+ pShader,
+ };
+
+
+ const GLint aSizes[] = {
+
const GLint aSizes[] = {
+ strlen("#version 130\n"),
+
strlen("#version 130\n"),
+ iGLSize,
+
iGLSize,
+ };
+
};
+
+
+ glShaderSource(shaderId, 2, &aSources[0], &aSizes[0]);
+ glShaderSource(shaderId, 2, &aSources[0], &aSizes[0]);
+ }
+ else
+ {
+ glShaderSource(shaderId, 1, &pShader, &iGLSize);
+ }
glCompileShader(shaderId);
glCompileShader(shaderId);
int iStatus = 0;
int iStatus = 0;
glGetShaderiv(shaderId, GL_COMPILE_STATUS, &iStatus);
glGetShaderiv(shaderId, GL_COMPILE_STATUS, &iStatus);
Write
Preview
Markdown
is supported
0%
Try again
or
attach a new file
Attach a file
Cancel
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Cancel
Please
register
or
sign in
to comment