Skip to content
Projeler
Gruplar
Parçacıklar
Yardım
Yükleniyor...
Oturum aç / Kaydol
Gezinmeyi değiştir
C
core
Proje
Proje
Ayrıntılar
Etkinlik
Cycle Analytics
Depo (repository)
Depo (repository)
Dosyalar
Kayıtlar (commit)
Dallar (branch)
Etiketler
Katkıda bulunanlar
Grafik
Karşılaştır
Grafikler
Konular (issue)
0
Konular (issue)
0
Liste
Pano
Etiketler
Kilometre Taşları
Birleştirme (merge) Talepleri
0
Birleştirme (merge) Talepleri
0
CI / CD
CI / CD
İş akışları (pipeline)
İşler
Zamanlamalar
Grafikler
Paketler
Paketler
Wiki
Wiki
Parçacıklar
Parçacıklar
Üyeler
Üyeler
Collapse sidebar
Close sidebar
Etkinlik
Grafik
Grafikler
Yeni bir konu (issue) oluştur
İşler
Kayıtlar (commit)
Konu (issue) Panoları
Kenar çubuğunu aç
LibreOffice
core
Commits
ac0989d5
Kaydet (Commit)
ac0989d5
authored
Haz 21, 2014
tarafından
Markus Mohrhard
Dosyalara gözat
Seçenekler
Dosyalara Gözat
İndir
Eposta Yamaları
Sade Fark
avoid manual OpenGL extension checking
Change-Id: I75faa82fc2eef7f3bfd3546d64f47dee6a0b7d08
üst
00272efc
Hide whitespace changes
Inline
Side-by-side
Showing
1 changed file
with
2 additions
and
39 deletions
+2
-39
GL3DRenderer.cxx
chart2/source/view/main/GL3DRenderer.cxx
+2
-39
No files found.
chart2/source/view/main/GL3DRenderer.cxx
Dosyayı görüntüle @
ac0989d5
...
...
@@ -200,34 +200,7 @@ OpenGL3DRenderer::ShaderResources::~ShaderResources()
void
OpenGL3DRenderer
::
CheckGLSLVersion
()
{
char
version
[
256
]
=
{
0
};
strcpy
(
version
,
(
char
*
)
glGetString
(
GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION
));
char
*
p
=
version
;
int
iVersion
=
0
;
//get the first point
while
((
*
p
!=
'\0'
)
&&
(
*
p
!=
'.'
))
{
iVersion
=
iVersion
*
10
+
((
*
p
)
-
0x30
);
p
++
;
}
if
(
iVersion
<
3
)
{
maResources
.
m_b330Support
=
false
;
return
;
}
if
(
iVersion
>
3
)
{
maResources
.
m_b330Support
=
true
;
return
;
}
p
++
;
iVersion
=
*
p
-
0x30
;
if
(
iVersion
>=
3
)
{
maResources
.
m_b330Support
=
true
;
return
;
}
maResources
.
m_b330Support
=
false
;
maResources
.
m_b330Support
=
GLEW_VERSION_3_3
==
1
;
}
void
OpenGL3DRenderer
::
ShaderResources
::
LoadShaders
()
...
...
@@ -252,17 +225,7 @@ void OpenGL3DRenderer::ShaderResources::LoadShaders()
m_3DBatchNormalID
=
glGetAttribLocation
(
m_3DBatchProID
,
"vertexNormalModelspace"
);
m_3DBatchColorID
=
glGetAttribLocation
(
m_3DBatchProID
,
"barColor"
);
//check whether the texture array is support
GLint
numExtensions
=
0
;
glGetIntegerv
(
GL_NUM_EXTENSIONS
,
&
numExtensions
);
for
(
GLint
i
=
0
;
i
<
numExtensions
;
++
i
)
{
OUString
currExt
=
::
rtl
::
OUString
::
createFromAscii
((
char
*
)
glGetStringi
(
GL_EXTENSIONS
,
i
));
if
(
currExt
==
"GL_EXT_texture_array"
)
{
mbTexBatchSupport
=
true
;
break
;
}
}
mbTexBatchSupport
=
GLEW_EXT_texture_array
==
1
;
if
(
mbTexBatchSupport
)
{
m_BatchTextProID
=
OpenGLHelper
::
LoadShaders
(
"textVertexShaderBatch"
,
"textFragmentShaderBatch"
);
...
...
Write
Preview
Markdown
is supported
0%
Try again
or
attach a new file
Attach a file
Cancel
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Cancel
Please
register
or
sign in
to comment