Skip to content
Projeler
Gruplar
Parçacıklar
Yardım
Yükleniyor...
Oturum aç / Kaydol
Gezinmeyi değiştir
C
core
Proje
Proje
Ayrıntılar
Etkinlik
Cycle Analytics
Depo (repository)
Depo (repository)
Dosyalar
Kayıtlar (commit)
Dallar (branch)
Etiketler
Katkıda bulunanlar
Grafik
Karşılaştır
Grafikler
Konular (issue)
0
Konular (issue)
0
Liste
Pano
Etiketler
Kilometre Taşları
Birleştirme (merge) Talepleri
0
Birleştirme (merge) Talepleri
0
CI / CD
CI / CD
İş akışları (pipeline)
İşler
Zamanlamalar
Grafikler
Paketler
Paketler
Wiki
Wiki
Parçacıklar
Parçacıklar
Üyeler
Üyeler
Collapse sidebar
Close sidebar
Etkinlik
Grafik
Grafikler
Yeni bir konu (issue) oluştur
İşler
Kayıtlar (commit)
Konu (issue) Panoları
Kenar çubuğunu aç
LibreOffice
core
Commits
ca092a92
Kaydet (Commit)
ca092a92
authored
Agu 27, 2014
tarafından
weigao
Kaydeden (comit)
Markus Mohrhard
Agu 27, 2014
Dosyalara gözat
Seçenekler
Dosyalara Gözat
İndir
Eposta Yamaları
Sade Fark
modify data update fps to data update rate
Change-Id: I9654fb02a1481b679d98359424e272cc4a706464
üst
23d54d07
Hide whitespace changes
Inline
Side-by-side
Showing
1 changed file
with
2 additions
and
2 deletions
+2
-2
GL3DBarChart.cxx
chart2/source/view/charttypes/GL3DBarChart.cxx
+2
-2
No files found.
chart2/source/view/charttypes/GL3DBarChart.cxx
Dosyayı görüntüle @
ca092a92
...
...
@@ -1050,12 +1050,12 @@ void GL3DBarChart::updateDataUpdateFPS()
int
iFPS
=
miDataUpdateCounter
*
1000
/
nDeltaMs
;
if
(
iFPS
)
{
maDataUpdateFPS
=
OUString
(
"Data Update
FPS
: "
)
+
OUString
::
number
(
iFPS
);
maDataUpdateFPS
=
OUString
(
"Data Update
Rate
: "
)
+
OUString
::
number
(
iFPS
);
}
else
{
float
fFPS
=
(
float
)
miDataUpdateCounter
*
1000
/
(
float
)
nDeltaMs
;
maDataUpdateFPS
=
OUString
(
"Data Update
FPS
: "
)
+
OUString
::
number
(
fFPS
);
maDataUpdateFPS
=
OUString
(
"Data Update
Rate
: "
)
+
OUString
::
number
(
fFPS
);
}
miDataUpdateCounter
=
0
;
osl_getSystemTime
(
&
maDataUpdateStartTime
);
...
...
Write
Preview
Markdown
is supported
0%
Try again
or
attach a new file
Attach a file
Cancel
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Cancel
Please
register
or
sign in
to comment