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üst 1ca89248
......@@ -23,10 +23,10 @@
#include <svx/sdynitm.hxx>
// Die Masslinie unterhalb der Bezugskante
// Zur Bemassung einer Objektunterkante
// (Redundant zum drehen der Bezugskante um 180deg +
// TextUpsideDown, jedoch besser bedienbar)
// dimension line below the reference edge
// for dimensioning the lower edge of the object
// (redundant to turn the referece edge through 180deg +
// TextUpsideDown, but easily operated)
// laesst sich auch draggen, indem man den Masslinienabstand
// (SdrMeasureLineDistItem) ueber die Bezugskante hinwegdraggt
class SdrMeasureBelowRefEdgeItem: public SdrYesNoItem {
......
......@@ -25,7 +25,7 @@
/*************************************************************************
|*
|* Transparenz-Item fuer Fuellungen (Solid)
|* transparency-Item for contents (Solid)
|*
\************************************************************************/
......
......@@ -32,18 +32,17 @@ class OutputDevice;
#define XPOLYPOLY_APPEND 0xFFFF
#define XPOLY_APPEND 0xFFFF
#define XPOLY_MAXPOINTS 0xFFF0 /* Auch fuer die 32-Bitter etwas Luft lassen */
#define XPOLY_MAXPOINTS 0xFFF0 /* Let space for the 32-Bit systems too */
// Punktstile im XPolygon:
// NORMAL : Anfangs- oder Endpunkt einer Kurve oder Linie
// SMOOTH : Glatter Uebergang zwischen Kurven
// SYMMTR : glatter und symmetrischer Uebergang zwischen Kurven
// CONTROL: Kontrollpunkt einer Bezierkurve
// point-styles in XPolygon:
// NORMAL : start-/endpoint of a curve or a line
// SMOOTH : smooth transition between curves
// SYMMTR : smooth and symmetrical transition between curves
// CONTROL: control handles of a Bezier curve
enum XPolyFlags { XPOLY_NORMAL, XPOLY_SMOOTH, XPOLY_CONTROL, XPOLY_SYMMTR };
// Klasse XPolygon; hat neben dem Point-Array noch ein Array mit Flags,
// die Informationen ueber den jeweiligen Punkt enthalten
// Class XPolygon;has a point-array and a flag-array, which contains information about a particular point
class ImpXPolygon;
......@@ -52,10 +51,10 @@ class SVX_DLLPUBLIC XPolygon
protected:
ImpXPolygon* pImpXPolygon;
// ImpXPolygon-ReferenceCount pruefen und ggf. abkoppeln
// check ImpXPolygon-ReferenceCount and decouple if necessary
void CheckReference();
// Hilfsfunktionen fuer Bezierkonvertierung
// auxiliary functions for Bezier conversion
void SubdivideBezier(sal_uInt16 nPos, bool bCalcFirst, double fT);
void GenBezArc(const Point& rCenter, long nRx, long nRy,
long nXHdl, long nYHdl, sal_uInt16 nStart, sal_uInt16 nEnd,
......@@ -95,15 +94,15 @@ public:
bool IsControl(sal_uInt16 nPos) const;
bool IsSmooth(sal_uInt16 nPos) const;
// Abstand zwischen zwei Punkten
// distance between two points
double CalcDistance(sal_uInt16 nP1, sal_uInt16 nP2);
// Bezierkonvertierungen
// Bezier conversion
void CalcSmoothJoin(sal_uInt16 nCenter, sal_uInt16 nDrag, sal_uInt16 nPnt);
void CalcTangent(sal_uInt16 nCenter, sal_uInt16 nPrev, sal_uInt16 nNext);
void PointsToBezier(sal_uInt16 nFirst);
// Transformationen
// transformations
void Translate(const Point& rTrans);
void Scale(double fSx, double fSy);
void Distort(const Rectangle& rRefRect, const XPolygon& rDistortedRect);
......@@ -116,8 +115,7 @@ public:
explicit XPolygon(const basegfx::B2DPolygon& rPolygon);
};
// Klasse XPolyPolygon; wie PolyPolygon, nur statt aus Polygonen aus
// XPolygonen bestehend
// Class XPolyPolygon; like PolyPolygon, composed of XPolygons instead of Polygons
class ImpXPolyPolygon;
......@@ -126,7 +124,7 @@ class SVX_DLLPUBLIC XPolyPolygon
protected:
ImpXPolyPolygon* pImpXPolyPolygon;
// ImpXPolyPolygon-ReferenceCount pruefen und ggf. abkoppeln
// check ImpXPolyPolygon-ReferenceCount and decouple if necessary
void CheckReference();
public:
......@@ -155,7 +153,7 @@ public:
bool operator==( const XPolyPolygon& rXPolyPoly ) const;
bool operator!=( const XPolyPolygon& rXPolyPoly ) const;
// Transformationen
// transformations
void Distort(const Rectangle& rRefRect, const XPolygon& rDistortedRect);
// #116512# convert to basegfx::B2DPolyPolygon and return
......
......@@ -46,11 +46,11 @@ class Color;
class Bitmap;
class VirtualDevice;
// Standard-Vergleichsstring
// standard reference string
extern sal_Unicode pszStandard[]; // "standard"
// Funktion zum Konvertieren in echte RGB-Farben, da mit
// enum COL_NAME nicht verglichen werden kann.
// function to convert in real RGB_Colours;
// it can't be compared with enum COL_NAME
SVX_DLLPUBLIC Color RGB_Color( ColorData nColorName );
......
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