Kaydet (Commit) e5275417 authored tarafından Luc Castermans's avatar Luc Castermans Kaydeden (comit) Caolán McNamara

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üst 12b78edd
......@@ -44,7 +44,7 @@ using namespace ::com::sun::star::uno;
static void ImplGetPinImage( sal_uInt16 nStyle, sal_Bool bPinIn, Image& rImage )
{
// ImageListe laden, wenn noch nicht vorhanden
// load ImageList if not available yet
ImplSVData* pSVData = ImplGetSVData();
if ( !pSVData->maCtrlData.mpPinImgList )
{
......@@ -59,7 +59,7 @@ static void ImplGetPinImage( sal_uInt16 nStyle, sal_Bool bPinIn, Image& rImage )
}
}
// Image ermitteln und zurueckgeben
// get and return Image
sal_uInt16 nId;
if ( nStyle & BUTTON_DRAW_PRESSED )
{
......@@ -82,14 +82,14 @@ static void ImplGetPinImage( sal_uInt16 nStyle, sal_Bool bPinIn, Image& rImage )
void Window::ImplCalcSymbolRect( Rectangle& rRect )
{
// Den Rand den der Button in der nicht Default-Darstellung freilaesst,
// dazuaddieren, da wir diesen bei kleinen Buttons mit ausnutzen wollen
// Add border, not shown in the non-default representation,
// as we want to use it for small buttons
rRect.Left()--;
rRect.Top()--;
rRect.Right()++;
rRect.Bottom()++;
// Zwischen dem Symbol und dem Button-Rand lassen wir 5% Platz
// we leave 5% room between the symbol and the button border
long nExtraWidth = ((rRect.GetWidth()*50)+500)/1000;
long nExtraHeight = ((rRect.GetHeight()*50)+500)/1000;
rRect.Left() += nExtraWidth;
......@@ -103,7 +103,7 @@ void Window::ImplCalcSymbolRect( Rectangle& rRect )
static void ImplDrawBrdWinSymbol( OutputDevice* pDev,
const Rectangle& rRect, SymbolType eSymbol )
{
// Zwischen dem Symbol und dem Button lassen wir 5% Platz
// we leave 5% room between the symbol and the button border
DecorationView aDecoView( pDev );
Rectangle aTempRect = rRect;
Window::ImplCalcSymbolRect( aTempRect );
......@@ -488,7 +488,7 @@ sal_Bool ImplBorderWindowView::ImplTracking( ImplBorderFrameData* pData, const T
pData->mnCloseState &= ~BUTTON_DRAW_PRESSED;
DrawWindow( BORDERWINDOW_DRAW_CLOSE );
// Bei Abbruch kein Click-Handler rufen
// do not call a Click-Handler when aborting
if ( !rTEvt.IsTrackingCanceled() )
{
// dispatch to correct window type (why is Close() not virtual ??? )
......@@ -510,7 +510,7 @@ sal_Bool ImplBorderWindowView::ImplTracking( ImplBorderFrameData* pData, const T
pData->mnRollState &= ~BUTTON_DRAW_PRESSED;
DrawWindow( BORDERWINDOW_DRAW_ROLL );
// Bei Abbruch kein Click-Handler rufen
// do not call a Click-Handler when aborting
if ( !rTEvt.IsTrackingCanceled() )
{
if ( pBorderWindow->ImplGetClientWindow()->IsSystemWindow() )
......@@ -532,7 +532,7 @@ sal_Bool ImplBorderWindowView::ImplTracking( ImplBorderFrameData* pData, const T
pData->mnDockState &= ~BUTTON_DRAW_PRESSED;
DrawWindow( BORDERWINDOW_DRAW_DOCK );
// Bei Abbruch kein Click-Handler rufen
// do not call a Click-Handler when aborting
if ( !rTEvt.IsTrackingCanceled() )
{
if ( pBorderWindow->ImplGetClientWindow()->IsSystemWindow() )
......@@ -560,7 +560,7 @@ sal_Bool ImplBorderWindowView::ImplTracking( ImplBorderFrameData* pData, const T
pData->mnHideState &= ~BUTTON_DRAW_PRESSED;
DrawWindow( BORDERWINDOW_DRAW_HIDE );
// Bei Abbruch kein Click-Handler rufen
// do not call a Click-Handler when aborting
if ( !rTEvt.IsTrackingCanceled() )
{
if ( pBorderWindow->ImplGetClientWindow()->IsSystemWindow() )
......@@ -578,7 +578,7 @@ sal_Bool ImplBorderWindowView::ImplTracking( ImplBorderFrameData* pData, const T
pData->mnHelpState &= ~BUTTON_DRAW_PRESSED;
DrawWindow( BORDERWINDOW_DRAW_HELP );
// Bei Abbruch kein Click-Handler rufen
// do not call a Click-Handler when aborting
if ( !rTEvt.IsTrackingCanceled() )
{
}
......@@ -591,7 +591,7 @@ sal_Bool ImplBorderWindowView::ImplTracking( ImplBorderFrameData* pData, const T
pData->mnPinState &= ~BUTTON_DRAW_PRESSED;
DrawWindow( BORDERWINDOW_DRAW_PIN );
// Bei Abbruch kein Click-Handler rufen
// do not call a Click-Handler when aborting
if ( !rTEvt.IsTrackingCanceled() )
{
if ( pBorderWindow->ImplGetClientWindow()->IsSystemWindow() )
......@@ -607,7 +607,7 @@ sal_Bool ImplBorderWindowView::ImplTracking( ImplBorderFrameData* pData, const T
{
if ( pData->mbDragFull )
{
// Bei Abbruch alten Zustand wieder herstellen
// restore old state when aborting
if ( rTEvt.IsTrackingCanceled() )
pBorderWindow->SetPosSizePixel( Point( pData->mnTrackX, pData->mnTrackY ), Size( pData->mnTrackWidth, pData->mnTrackHeight ) );
}
......@@ -998,7 +998,7 @@ OUString ImplBorderWindowView::ImplRequestHelp( ImplBorderFrameData* pData,
long ImplBorderWindowView::ImplCalcTitleWidth( const ImplBorderFrameData* pData ) const
{
// kein sichtbarer Title, dann auch keine Breite
// title is not visible therefore no width
if ( !pData->mnTitleHeight )
return 0;
......@@ -1199,8 +1199,7 @@ void ImplSmallBorderWindowView::Init( OutputDevice* pDev, long nWidth, long nHei
if( ! mbNWFBorder )
{
sal_uInt16 nStyle = FRAME_DRAW_NODRAW;
// Wenn Border umgesetzt wurde oder BorderWindow ein Frame-Fenster
// ist, dann Border nach aussen
// move border outside if border was converted or if the BorderWindow is a frame window,
if ( mpBorderWindow->mbSmallOutBorder )
nStyle |= FRAME_DRAW_DOUBLEOUT;
else if ( nBorderStyle & WINDOW_BORDER_NWF )
......@@ -1392,8 +1391,7 @@ void ImplSmallBorderWindowView::DrawWindow( sal_uInt16 nDrawFlags, OutputDevice*
if ( nDrawFlags & BORDERWINDOW_DRAW_FRAME )
{
sal_uInt16 nStyle = 0;
// Wenn Border umgesetzt wurde oder BorderWindow ein Frame-Fenster
// ist, dann Border nach aussen
// move border outside if border was converted or if the border window is a frame window,
if ( mpBorderWindow->mbSmallOutBorder )
nStyle |= FRAME_DRAW_DOUBLEOUT;
else if ( nBorderStyle & WINDOW_BORDER_NWF )
......@@ -1861,7 +1859,7 @@ void ImplBorderWindow::ImplInit( Window* pParent,
SystemParentData* pSystemParentData
)
{
// Alle WindowBits entfernen, die wir nicht haben wollen
// remove all unwanted WindowBits
WinBits nOrgStyle = nStyle;
WinBits nTestStyle = (WB_MOVEABLE | WB_SIZEABLE | WB_ROLLABLE | WB_PINABLE | WB_CLOSEABLE | WB_STANDALONE | WB_DIALOGCONTROL | WB_NODIALOGCONTROL | WB_SYSTEMFLOATWIN | WB_INTROWIN | WB_DEFAULTWIN | WB_TOOLTIPWIN | WB_NOSHADOW | WB_OWNERDRAWDECORATION | WB_SYSTEMCHILDWINDOW | WB_NEEDSFOCUS | WB_POPUP);
if ( nTypeStyle & BORDERWINDOW_STYLE_APP )
......@@ -2005,8 +2003,8 @@ void ImplBorderWindow::Activate()
void ImplBorderWindow::Deactivate()
{
// Fenster die immer Active sind, nehmen wir von dieser Regel aus,
// genauso, wenn ein Menu aktiv wird, ignorieren wir das Deactivate
// remove active windows from the ruler, also ignore the Deactivate
// if a menu becomes active
if ( GetActivateMode() && !ImplGetSVData()->maWinData.mbNoDeactivate )
SetDisplayActive( sal_False );
Window::Deactivate();
......@@ -2016,14 +2014,14 @@ void ImplBorderWindow::Deactivate()
void ImplBorderWindow::RequestHelp( const HelpEvent& rHEvt )
{
// no keyboard help for border win
// no keyboard help for border window
if ( rHEvt.GetMode() & (HELPMODE_BALLOON | HELPMODE_QUICK) && !rHEvt.KeyboardActivated() )
{
Point aMousePosPixel = ScreenToOutputPixel( rHEvt.GetMousePosPixel() );
Rectangle aHelpRect;
OUString aHelpStr( mpBorderView->RequestHelp( aMousePosPixel, aHelpRect ) );
// Rechteck ermitteln
// retrieve rectangle
if ( !aHelpStr.isEmpty() )
{
aHelpRect.SetPos( OutputToScreenPixel( aHelpRect.TopLeft() ) );
......@@ -2198,7 +2196,7 @@ void ImplBorderWindow::InvalidateBorder()
{
if ( IsReallyVisible() )
{
// Nur wenn wir einen Border haben, muessen wir auch invalidieren
// invalidate only if we have a border
sal_Int32 nLeftBorder;
sal_Int32 nTopBorder;
sal_Int32 nRightBorder;
......@@ -2212,7 +2210,7 @@ void ImplBorderWindow::InvalidateBorder()
aWinRect.Top() += nTopBorder;
aWinRect.Right() -= nRightBorder;
aWinRect.Bottom() -= nBottomBorder;
// kein Output-Bereich mehr, dann alles invalidieren
// no output area anymore, now invalidate all
if ( (aWinRect.Right() < aWinRect.Left()) ||
(aWinRect.Bottom() < aWinRect.Top()) )
Invalidate( INVALIDATE_NOCHILDREN );
......
......@@ -135,17 +135,16 @@ void Cursor::ImplDraw()
mpData->mnDirection = mnDirection;
long nOffsetY = pWindow->LogicToPixel( Size( 0, mnOffsetY ) ).Height();
// Position um den Offset korrigieren
// correct the position with the offset
mpData->maPixPos.Y() -= nOffsetY;
mpData->maPixRotOff = mpData->maPixPos;
mpData->maPixRotOff.Y() += nOffsetY;
// Wenn groesse 0 ist, nehmen wir die breite, die in den
// Settings eingestellt ist
// use width (as set in Settings) if size is 0,
if ( !mpData->maPixSize.Width() )
mpData->maPixSize.Width() = pWindow->GetSettings().GetStyleSettings().GetCursorSize();
// Ausgabeflaeche berechnen und ausgeben
// calculate output area and display
ImplCursorInvert( mpData );
mpData->mbCurVisible = true;
}
......@@ -172,8 +171,8 @@ void Cursor::ImplDoShow( bool bDrawDirect, bool bRestore )
pWindow = mpWindow;
else
{
// Gibt es ein aktives Fenster und ist der Cursor in dieses Fenster
// selektiert, dann zeige den Cursor an
// show the cursor, if there is an active window and the cursor
// has been selected in this window
pWindow = Application::GetFocusWindow();
if ( !pWindow || (pWindow->mpWindowImpl->mpCursor != this) || pWindow->mpWindowImpl->mbInPaint
|| !pWindow->mpWindowImpl->mpFrameData->mbHasFocus )
......
......@@ -548,8 +548,7 @@ void ImplDrawButton( OutputDevice *const pDev, Rectangle aFillRect,
if ( !(nStyle & BUTTON_DRAW_NOFILL) )
{
// Hack: Auf Druckern wollen wir im MonoChrom-Modus trotzdem
// erstmal graue Buttons haben
// Hack: in monochrome mode on printers we like to have grey buttons
if ( pDev->GetOutDevType() == OUTDEV_PRINTER )
pDev->SetFillColor( Color( COL_LIGHTGRAY ) );
else
......@@ -1000,8 +999,7 @@ Rectangle DecorationView::DrawButton( const Rectangle& rRect, sal_uInt16 nStyle
mpOutDev->SetLineColor( maOldLineColor );
mpOutDev->SetFillColor( maOldFillColor );
// Ein Border freilassen, der jedoch bei Default-Darstellung
// mitbenutzt wird
// keep border free, altough it is used at default representation
++aRect.Left();
++aRect.Top();
--aRect.Right();
......
......@@ -188,7 +188,7 @@ void ImplWindowAutoMnemonic( Window* pWindow )
Window* pGetChild;
Window* pChild;
// Die schon vergebenen Mnemonics registieren
// register the assigned mnemonics
pGetChild = pWindow->GetWindow( WINDOW_FIRSTCHILD );
while ( pGetChild )
{
......@@ -197,7 +197,7 @@ void ImplWindowAutoMnemonic( Window* pWindow )
pGetChild = nextLogicalChildOfParent(pWindow, pGetChild);
}
// Bei TabPages auch noch die Controls vom Dialog beruecksichtigen
// take the Controls of the dialog into account for TabPages
if ( pWindow->GetType() == WINDOW_TABPAGE )
{
Window* pParent = pWindow->GetParent();
......@@ -216,7 +216,7 @@ void ImplWindowAutoMnemonic( Window* pWindow )
}
}
// Die Mnemonics an die Controls vergeben, die noch keinen haben
// assign mnemonics to Controls which have none
pGetChild = pWindow->GetWindow( WINDOW_FIRSTCHILD );
while ( pGetChild )
{
......@@ -398,7 +398,7 @@ void Dialog::ImplInit( Window* pParent, WinBits nStyle )
Dialog* pExeDlg = pSVData->maWinData.mpLastExecuteDlg;
while ( pExeDlg )
{
// Nur wenn er sichtbar und enabled ist
// only if visible and enabled
if ( pParent->ImplGetFirstOverlapWindow()->IsWindowOrChild( pExeDlg, sal_True ) &&
pExeDlg->IsReallyVisible() &&
pExeDlg->IsEnabled() && pExeDlg->IsInputEnabled() && !pExeDlg->IsInModalMode() )
......@@ -596,7 +596,7 @@ IMPL_LINK_NOARG(Dialog, ImplAsyncCloseHdl)
bool Dialog::Notify( NotifyEvent& rNEvt )
{
// Zuerst Basisklasse rufen wegen TabSteuerung
// first call the base class due to Tab control
bool nRet = SystemWindow::Notify( rNEvt );
if ( !nRet )
{
......@@ -848,11 +848,11 @@ sal_Bool Dialog::ImplStartExecuteModal()
ImplSVData* pSVData = ImplGetSVData();
// Dialoge, die sich in Execute befinden, miteinander verketten
// link all dialogs which are being executed
mpPrevExecuteDlg = pSVData->maWinData.mpLastExecuteDlg;
pSVData->maWinData.mpLastExecuteDlg = this;
// Capture beenden, damit der Dialog bedient werden kann
// stop capturing, in order to have control over the dialog
if ( pSVData->maWinData.mpTrackWin )
pSVData->maWinData.mpTrackWin->EndTracking( ENDTRACK_CANCEL );
if ( pSVData->maWinData.mpCaptureWin )
......@@ -1007,7 +1007,7 @@ void Dialog::EndDialog( long nResult )
{
SetModalInputMode( sal_False );
// Dialog aus der Kette der Dialoge die in Execute stehen entfernen
// remove dialog from the list of dialogs which are being executed
ImplSVData* pSVData = ImplGetSVData();
Dialog* pExeDlg = pSVData->maWinData.mpLastExecuteDlg;
while ( pExeDlg )
......@@ -1176,22 +1176,20 @@ void Dialog::GrabFocusToFirstControl()
{
Window* pFocusControl;
// Wenn Dialog den Focus hat, versuchen wr trotzdem
// ein Focus-Control zu finden
// find focus control, even if the dialog has focus
if ( HasFocus() )
pFocusControl = NULL;
else
{
// Wenn schon ein Child-Fenster mal den Focus hatte,
// dann dieses bevorzugen
// prefer a child window which had focus before
pFocusControl = ImplGetFirstOverlapWindow()->mpWindowImpl->mpLastFocusWindow;
// Control aus der Dialog-Steuerung suchen
// find the control out of the dialog control
if ( pFocusControl )
pFocusControl = ImplFindDlgCtrlWindow( pFocusControl );
}
// Kein Control hatte vorher den Focus, oder das Control
// befindet sich nicht in der Tab-Steuerung, dann das erste
// Control in der TabSteuerung den Focus geben
// no control had the focus before or the control is not
// part of the tab-control, now give focus to the
// first control in the tab-control
if ( !pFocusControl ||
!(pFocusControl->GetStyle() & WB_TABSTOP) ||
!isVisibleInLayout(pFocusControl) ||
......@@ -1207,10 +1205,6 @@ void Dialog::GrabFocusToFirstControl()
void Dialog::GetDrawWindowBorder( sal_Int32& rLeftBorder, sal_Int32& rTopBorder, sal_Int32& rRightBorder, sal_Int32& rBottomBorder ) const
{
ImplBorderWindow aImplWin( (Window*)this, WB_BORDER|WB_STDWORK, BORDERWINDOW_STYLE_OVERLAP );
// aImplWin.SetText( GetText() );
// aImplWin.SetPosSizePixel( aPos.X(), aPos.Y(), aSize.Width(), aSize.Height() );
// aImplWin.SetDisplayActive( sal_True );
// aImplWin.InitView();
aImplWin.GetBorder( rLeftBorder, rTopBorder, rRightBorder, rBottomBorder );
}
......
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