- 04 Tem, 2011 4 kayıt (commit)
-
-
Xisco Fauli yazdı
-
Xisco Fauli yazdı
Conflicts: wizards/com/sun/star/wizards/common/Resource.java
-
Xisco Fauli yazdı
-
Xisco Fauli yazdı
-
- 03 Tem, 2011 1 kayıt (commit)
-
-
Caolán McNamara yazdı
-
- 02 Tem, 2011 1 kayıt (commit)
-
-
Caolán McNamara yazdı
-
- 01 Tem, 2011 3 kayıt (commit)
-
-
Xisco Fauli yazdı
-
Xisco Fauli yazdı
-
Francois Tigeot yazdı
-
- 30 Haz, 2011 6 kayıt (commit)
-
-
Xisco Fauli yazdı
-
Xisco Fauli yazdı
-
Xisco Fauli yazdı
-
Caolán McNamara yazdı
-
Caolán McNamara yazdı
-
Caolán McNamara yazdı
-
- 29 Haz, 2011 6 kayıt (commit)
-
-
Xisco Fauli yazdı
-
Xisco Fauli yazdı
-
Xisco Fauli yazdı
-
Caolán McNamara yazdı
-
Tor Lillqvist yazdı
Just insert the trivial JAWT_GetAWT declaration and JAWT_Win32DrawingSurfaceInfo struct definition.
-
Tor Lillqvist yazdı
-
- 28 Haz, 2011 8 kayıt (commit)
-
-
Xisco Fauli yazdı
-
Xisco Fauli yazdı
-
Caolán McNamara yazdı
-
Caolán McNamara yazdı
-
Caolán McNamara yazdı
-
Caolán McNamara yazdı
-
Caolán McNamara yazdı
-
Caolán McNamara yazdı
-
- 22 Haz, 2011 6 kayıt (commit)
-
-
Caolán McNamara yazdı
-
Xisco Fauli yazdı
-
Xisco Fauli yazdı
-
Caolán McNamara yazdı
-
Xisco Fauli yazdı
-
Tor Lillqvist yazdı
I.e. mainly when cross-compiling with MinGW. We can't build an MSI installer when cross-compiling anyway, so that we can't build the installer custom actions is fairly irrelevant.
-
- 21 Haz, 2011 4 kayıt (commit)
-
-
Xisco Fauli yazdı
-
Xisco Fauli yazdı
-
Xisco Fauli yazdı
-
Andras Timar yazdı
-
- 20 Haz, 2011 1 kayıt (commit)
-
-
Tor Lillqvist yazdı
<initguid.h> defines INITGUID (both in the Windows SDK and MinGW) and then includes <guiddef.h>. We want to define INITGUID ourselves, in just one place (dllentry.cxx).
-